Sobre:

Emilie é um personagem do elemento Dendro, lançado oficialmente em 6 de agosto de 2024 durante o 84º lançamento do jogo. Originário da região de Fontaine, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Emilie utiliza uma arma do tipo Lança, combinada ao modelo corporal Garota, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % Dano Crítico, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 1056 de Vida, 26 de Ataque e 57 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Emilie é celebrado em 22 de setembro, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Uma perfumista de Fontaine que engarrafa segredos.".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% DC
1 1056 26 57 0.0
20 2740 68 147 0.0
20 + 3646 90 196 0.0
40 5455 135 294 0.0
40 + 6099 151 328 9.6
50 7016 173 378 9.6
50 + 7874 194 424 19.2
60 8802 217 474 19.2
60 + 9445 233 508 19.2
70 10381 256 559 19.2
70 + 11025 272 593 28.8
80 11971 295 644 28.8
80 + 12615 311 679 38.4
90 13568 335 730 38.4

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

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TC1: Lança do Marechalato (Modificado)

Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com salto para cima.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

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TC2: Extração de Fragrância

Cria uma Caixa Lumidouce que causa Dano Dendro em AdE.

Caixa Lumidouce
· Periodicamente dispara "Suspiro de Orvalho Puro" contra os inimigos próximos, causando Dano Dendro.
· Quando há um inimigo perto que está Queimando, periodicamente gera "Aroma"... É possível gerar até um Aroma dessa forma a cada 2s. A Caixa Lumidouce coleta os Aromas próximos, e depois de coletar dois, aumenta seu nível, fazendo com que ao disparar um Suspiro do Orvalho Puro, dispare um a mais, e aumente o Dano causado e a AdE.
· Só é possível existir uma Caixa Lumidouce criada por Emilie simultaneamente. Quando a Caixa Lumidouce for criada, seu nível inicial será 1 e pode ser elevado até 2. Quando estiver em campo, se não coletar nenhum Aroma dentro de 8s, a Caixa Lumidouce retornará para o nível 1.

Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de Emilie criar uma Caixa Lumidouce dessa forma, fará cair um Espinho Espiritual em frente que perfura os inimigos, causando Dano Dendro com Pneuma.
"O mundo é uma harmonia infinita de fragrâncias, cores e canções."

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TC3: Apresentação Aromática

Guiando as fragrâncias reunidas dentro da Caixa, Emilie as converte em energia Dendro pura, criando uma Caixa Lumidouce de nível 3 e absorvendo a Caixa Lumidouce que possui.
Na duração, a Caixa Lumidouce de nível 3 coletará o Aroma próximo e continuamente fará cair Chuva Aromática, atacando os inimigos dentro de uma AdE e causando Dano Dendro. Na duração, uma Chuva Aromática cairá a cada 0.3s e cada inimigo será escolhido como um alvo a cada 0.7s.
Quando a duração acabar, criará novamente uma Caixa Lumidouce de nível 1. Se ao lançar Apresentação Aromática absorver a Caixa Lumidouce, a Caixa Lumidouce que foi absorvida será colocada, e sua duração será redefinida.
Na duração de Apresentação Aromática, lançar a Habilidade Elemental "Extração de Fragrância" não gerará uma Caixa Lumidouce.

Não importa qual o perfume, ele começa a mudar assim que entra em contato com o ar até se dissipar com os suspiros do vento, das árvores e grama. Nesse sentido, nenhuma pessoa apreciará a mesma fragrância.
Assim é o caminho tomado por todos na vida. É por isso que se pode considerar perfumes uma explicação para a vida humana.

Talentos Passivos:

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TP1: Fragrância Residual

A cada 2 Aromas coletados, a Caixa Lumidouce nível 2 consumirá os Aromas e lançará Colônia do Orvalho que causa 600% do ATQ de Emilie como Dano Dendro em AdE. Esse Dano não é considerado de Habilidade Elemental.

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TP2: Retificação

Emilie causa Dano aumentado a oponentes com o efeito de "Queimaduras" baseado em seu ATQ, aumentando o Dano em 15% para cada 1.000 de ATQ. O bônus máximo de dano que pode ser obtido dessa forma é de 36%.

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TP3: Captura do Espaço

Quando uma Caixa Lumidouce criada por Emilie está no campo, todos os membros da equipe ganham 85% de RES Pyro contra dano de Queimaduras.

Constelações:

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C1: Análise de Fragrância Leve

Aumenta o Dano causado por Extração de Fragrância e por Colônia do Orvalho do Talento de Ascensão "Fragrância Residual" em 20%. Para o segundo, é necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão.
Além disso, quando um personagem próximo da equipe desencadeia Queimadura no inimigo, ou quando causa Dano Dendro contra um inimigo que está Queimando, gera um Aroma adicional. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.9s.

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C2: Harmonia de Luzes

Quando Extração de Fragrância, Apresentação Aromática ou Colônia do Orvalho produzidos pelo Talento de Ascensão "Fragrância Residual" (é necessário ter desbloqueado esse Talento de Ascensão) atingir um inimigo, a RES Dendro desse inimigo é reduzida em 30% por 10s.

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C3: Fragrâncias Reunidas

Aumenta o nível do Extração de Fragrância em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C4: Aroma Lumidouce

Aumenta a duração de Apresentação Aromática em 2s, e o tempo para cada inimigo ser escolhido para ser atingido pela Chuva Aromática será reduzido em 0.3s.

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C5: Aroma do Orvalho Puro

Aumenta o nível de Apresentação Aromática em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C6: Fragrância da Marcotte

Ao lançar Extração de Fragrância ou Apresentação Aromática, Emilie obtém "Aroma Remanescente" por 5s.
Na duração, depois de fazer um Ataque Normal ou Carregado, gera um Aroma e os Ataques Normais e Carregados de Emilie serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado. O valor do aumento é equivalente a 300% do ATQ de Emilie.

O efeito Aroma Remanescente será removido depois de gerar 4 Aromas dessa forma ou quando sua duração acabar. É possível obter o efeito Aroma Remanescente uma vez a cada 12s.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.