Sobre:
Uma lança magnífica adornada com cristal azul. Dizem que foi o tesouro de um certo lendário Duelista Representante — no entanto, nunca foi usada nem uma vez sequer.
Refinamentos:
R1: Prelúdio do Amanhecer
Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 18%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 12 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
R2: Prelúdio do Amanhecer
Aumenta o ATQ em 19%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 23%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 13 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
R3: Prelúdio do Amanhecer
Aumenta o ATQ em 23%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 28%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 14 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
R4: Prelúdio do Amanhecer
Aumenta o ATQ em 27%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 33%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 15 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
R5: Prelúdio do Amanhecer
Aumenta o ATQ em 31%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 38%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 16 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
Personagens:
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% TC |
|---|---|---|
| 1 | 46 | 7.2 |
| 20 | 122 | 12.7 |
| 20 + | 153 | 12.7 |
| 40 | 235 | 18.5 |
| 40 + | 266 | 18.5 |
| 50 | 308 | 21.4 |
| 50 + | 340 | 21.4 |
| 60 | 382 | 24.4 |
| 60 + | 414 | 24.4 |
| 70 | 457 | 27.3 |
| 70 + | 488 | 27.3 |
| 80 | 532 | 30.2 |
| 80 + | 563 | 30.2 |
| 90 | 608 | 33.1 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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