Refinamentos:
Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 12%/15%/18%/21%/24%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.