Sobre:

Prune é um personagem do elemento Anemo, lançado oficialmente em 19 de maio de 2026 durante o 115º lançamento do jogo. Originário da região de Mondstadt, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Prune utiliza uma arma do tipo Catalisador, combinada ao modelo corporal Loli, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 4 estrelas, seu atributo principal é % ATQ, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 811 de Vida, 19 de Ataque e 49 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Prune é celebrado em 20 de novembro, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Uma pequena "Caçadora de Bruxas" que se aventurou desde Nod-Krai com o único intuito de perseguir uma bruxa, que, segundo ela, cometeu todos os pecados imagináveis — incluindo o de perturbar criancinhas inocentes!".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% ATQ
1 811 19 49 0.0
20 2085 48 125 0.0
20 + 2691 61 161 0.0
40 4031 92 242 0.0
40 + 4461 102 267 6.0
50 5132 117 308 6.0
50 + 5706 130 342 12.0
60 6376 146 382 12.0
60 + 6807 155 408 12.0
70 7477 171 448 12.0
70 + 7907 180 474 18.0
80 8578 196 514 18.0
80 + 9008 206 540 24.0
90 9679 221 580 24.0

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

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TC1: Cabum! Martelo Destruidor de Magia!

Ataque Normal
Realiza até 3 ataques com o Martelo do Juramento Livrador, infligindo Dano Anemo.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para martelar para cima, causando Dano Anemo contra os inimigos em frente.

Ataque Imersivo
Convocando os poderes do vento para si, mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.

#

TC2: Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia!

Lance o poder do vento para derrotar as bruxas maléficas e salvar Descartes! Prune usa o Martelo do Juramento Livrador para golpear o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo.
Se esse ataque de Prune causar uma reação de Redemoinho no inimigo, Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! será substituído por Ting-Ting! Retribuição das Bruxas! pelos próximos 6s.

Ting-Ting! Retribuição das Bruxas!
Envolve o martelo com o Tipo Elemental do Redemoinho, e faz o Martelo do Juramento Livrador passar por uma Conversão Elemental. Ao pressionar para lançar, Prune salta em frente com seu Martelo do Juramento Livrador, causando Dano Elemental correspondente contra os inimigos em frente.

#

TC3: O Sino Toca! A Caçada Chegou!

Prune balança o Sino Chama-Bruxa, causando Dano Anemo contra os inimigos próximos. Em seguida, o Sino Chama-Bruxa entra no Modo Caçador.

Sino Chama-Bruxa: Modo Caçador
Nesse modo, o Sino Chama-Bruxa segue o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.

Talentos Passivos:

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TP1: Presente da Noite da Bruxa: Juramento do Buscador de Bruxas

Depois de completar Tarefa da Bruxa: Questão de Refutação, Prune se tornará uma personagem Mágica. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo esses personagens.

Mágico: Ritual Secreto
Depois que personagens Mágicos afetados pelo efeito Dança dos Sinos causarem qualquer Reação Elemental em um inimigo, aumenta o ATQ de Prune em 60% por 5s. Se esse personagem desencadear Redemoinho, o aumento de ATQ terá um aumento adicional de 30% por 5s.

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TP2: Veredito e Punição

Quando causar Dano contra o inimigo no Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou!, se esse Dano desencadear Redemoinho, invoca um Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental do tipo de Redemoinho para golpear o inimigo em frente, causando 150% do ATQ de Prune como Dano Elemental correspondente. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.

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TP3: Badalar Síncrono

Após Prune atingir um inimigo com Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental, os outros membros próximos da equipe obtêm o efeito Dança dos Sinos por 5s: quando o Ataque Normal, Carregado, Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo causarem Dano contra um inimigo, aumenta o Dano causado por esse ataque com base em parte de ATQ de Prune que seja maior que 2.000 quando ela é afetada pelo efeito de Dança dos Sinos. Cada ponto de ATQ a mais aumenta o Dano causado por esse ataque em 0.025%. É possível aumentar até no máximo 50% dessa forma.

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TP4: Ting-tang! Clang-bang!

Ao sintetizar Materiais de Talento de Personagem, há 10% de chance de obter um Material de Talento extra aleatório da mesma região. A raridade será a mesma dos materiais obtidos ao fabricar.

Constelações:

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C1: A Jornada Inicia no Juramento do Resgate

Depois que o ataque de Martelo do Juramento Livrador que passou por uma Conversão Elemental atingir um inimigo, Prune regenerará 2 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.8s.

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C2: Úteis para Limpar Bagagem, os Poderes Elementais São

Quando o Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! está no Modo Caçador, Prune obtém o efeito Caça às Bruxas: aumenta seu ATQ em 10%. Quando o Sino Chama-Bruxa e o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atingirem um inimigo, aumenta o ATQ em mais 5%. É possível aumentá-lo em até 40% dessa forma.
Lançar O Sino Toca! A Caçada Chegou! novamente na duração do efeito removerá o efeito original acima.

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C3: A Caravana Cruza a Passagem da Montanha, a Paisagem Sempre Transitória

Aumenta o nível do O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C4: Olhando por trás do Vento, a Sombra Incompleta

Quando o Martelo do Juramento Livrador que passou por Conversão Elemental atinge um inimigo, ricocheteará em um inimigo próximo, causando 80% do ATQ como Dano do Tipo Elemental correspondente.

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C5: 100 Derrotas para Amanhã uma Vitória

Aumenta o nível da Ding-ding! Tilintar Caçador de Magia! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C6: Essa é a História! Conte-a para seus Amigos!

Estende a duração do Modo Caçador do Sino Chama-Bruxa do Supremo O Sino Toca! A Caçada Chegou! em 4s.
Além disso, quando o personagem da equipe está sob o efeito Dança dos Sinos e causa qualquer reação Elemental no inimigo, aumenta o ATQ de Prune e dos outros membros próximos da equipe que possuem o efeito Dança dos Sinos em 350 por 5s.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.