Sobre:
Columbina é um personagem do elemento Hydro, lançado oficialmente em 13 de janeiro de 2026 durante o 110º lançamento do jogo. Originário da região de Nodkrai, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Columbina utiliza uma arma do tipo Catalisador, combinada ao modelo corporal Garota, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % Taxa Crítica, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 1144 de Vida, 7 de Ataque e 40 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Columbina é celebrado em 14 de janeiro, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "A Dama da Lua nascida em Nod-Krai, além de ser a lua nova retornando para casa.".
Ascensão Estatísticas:
|
Nível |
VIDA |
ATQ |
DEF |
% TC |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1144 | 7 | 40 | 0.0 |
| 20 | 2967 | 19 | 104 | 0.0 |
| 20 + | 3948 | 26 | 138 | 0.0 |
| 40 | 5908 | 38 | 207 | 0.0 |
| 40 + | 6605 | 43 | 231 | 4.8 |
| 50 | 7599 | 49 | 266 | 4.8 |
| 50 + | 8528 | 56 | 299 | 9.6 |
| 60 | 9533 | 62 | 334 | 9.6 |
| 60 + | 10230 | 67 | 358 | 9.6 |
| 70 | 11243 | 73 | 394 | 9.6 |
| 70 + | 11940 | 78 | 418 | 14.4 |
| 80 | 12965 | 84 | 454 | 14.4 |
| 80 + | 13662 | 89 | 479 | 19.2 |
| 90 | 14695 | 96 | 515 | 19.2 |
Ascensão Materiais:
02
03
04
05
Talentos - Ascensão Estatísticas
Talentos - Ascensão Materiais
Talentos de Combate:
TC1: Cascata do Orvalho do Luar
Ataque Normal
Invoca uma maré do luar, realizando até 3 golpes consecutivos e causando Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina e, após uma canalização, causa Dano Hydro em AdE.
Se possuir pelo menos 1 Orvalho Verdejante, o Ataque Carregado de Columbina será substituído pelo Ataque Carregado especial Lavagem do Orvalho Lunar que não consome Stamina: consome 1 Orvalho Verdejante para causar Dano Dendro em AdE 3 vezes contra os inimigos em frente. Esse Dano é considerado Dano de Florescimento Lunar.
Ataque Imersivo
Mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
TC2: Maré Eterna
Invoca as marés da Lua, causando Dano Hydro em AdE e invocando a Onda Gravitacional.
Onda Gravitacional segue o personagem ativo e causa Dano Hydro em AdE continuamente contra os inimigos próximos. Enquanto Onda Gravitacional existir, quando um personagem próximo desencadear Reações Lunares ou causar Dano de Reações Lunares, Columbina acumulará Gravitação especial. Ao acumular até o valor máximo, causará tipos de Danos diferentes contra os inimigos de acordo com o valor máximo de Gravitação acumulado do tipo de Reação Lunar.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio: Onda Gravitacional causa Dano Hydro em AdE de maior alcance.
TC3: Melancolia Sob o Luar
Colinas e marés se unem sob o luar prateado de uma lua nova. Temporariamente transforma o terreno próximo em Domínio Lunar e causa Dano Hydro em AdE.
Talentos Passivos:
TP1: Mania Lunar
Ao desencadearInterferência Kuuvahki, Columbina obtém o efeito Indução Lunar, aumentando sua Taxa CRIT em 5% por 10s. Esse efeito pode acumular até 3 vezes.
TP2: Regras Próprias da Lua Nova
Quando personagens dentro do Domínio Lunar desencadeiam reações Lunares, eles ganham os seguintes efeitos, respectivamente:
· Carga Lunar: Quando as Nuvens Trovejantes realizam golpe(s) de relâmpago contra um alvo válido, há 33% de chance de realizar um golpe de relâmpago adicional.
· Florescimento Lunar: Ao desencadear reações de Florescimento Lunar, o grupo ganha um Orvalho Verdejante da Montanha Lunar especial. Até 3 Orvalhos Verdejantes da Montanha Lunar podem ser obtidos a cada 18s.
· Cristalização Lunar: Quando a Sonata da Jaula Lunar é desencadeada, cada Jaula Lunar tem 33% de chance de aplicar um ataque extra.
TP3: Bênção do Presságio Lunar: Serenata sob o Luar
Quando o personagem desencadeia uma reação de Eletricamente Carregado/Florescimento/Cristalização Hydro, será convertido para Carga Lunar/Florescimento Lunar/Cristalização Lunar respectivamente, e aumenta o Dano Básico de Reações Lunares causado pelos personagens com base na Vida Máxima de Columbina: cada 1000 de Vida Máxima aumenta o Dano Básico em 0.2%. É possível aumentar o Dano até 7% dessa forma.
Além disso, quando Columbina está na equipe, aumenta o nível de Presságio Lunar em 1.
TP4: Vigília Lunar
Quando está em Nod-Krai e um personagem da equipe é derrotado, Columbina revive esse personagem e regenera a Vida desse personagem com base no nível de Amizade de Columbina. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 100s. Esse efeito não funciona em domínios, domínios dizimados e no Abismo do Espiral.
Além disso, Columbina parece possuir afinidade especial com certos animais influenciados por Kuuvahki...
Constelações:
C1: Resplendor Sobre Flores e Picos
Ao lançar a Habilidade Elemental Maré Eterna, desencadeia imediatamente um efeito equivalente a Interferência Kuuvahki. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio
Ao desencadear Interferência Kuuvahki, se o tipo de Reação Lunar que Columbina possui mais Gravitação for:
· Carga Lunar: regenera 6 de Energia Elemental para o personagem ativo.
· Florescimento Lunar: aumenta a RES contra Interrupção do personagem ativo por 8s.
· Cristalização Lunar: invoca Escudo da Chuva do Mar, com absorção de Dano de 12% da Vida Máxima de Columbina e com 250% de eficácia contra Hydro por 8s.
O Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 1.5%.
C2: Esplendor Acompanhado
Aumenta a velocidade de acumulação de Gravitação em 34%.
Ao desencadear Interferência Kuuvahki, Columbina obtém o efeito Brilho Branco que aumenta sua Vida Máxima em 40% por 8s.
Presságio Lunar: Reluzir Cheio:
Na duração do efeito Brilho Branco, se desencadearInterferência Kuuvahki, e se o Tipo de Reação Lunar que acumulou Gravitação para Columbina for:
· Carga Lunar: aumenta o ATQ do personagem ativo. O aumento é equivalente a 1% da Vida Máxima de Columbina.
· Florescimento Lunar: aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo. O aumento é equivalente a 0.35% da Vida Máxima de Columbina.
· Cristalização Lunar: aumenta a DEF do personagem ativo. O aumento é equivalente a 1% da Vida Máxima de Columbina.
O Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 7%.
C3: Brilho Onírico Sobre Águas Tranquilas
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Maré Eterna em 3.
Nível máximo de elevação é 15.
Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 1.5%.
C4: Picos Entre Névoas Florais
Ao desencadear Interferência Kuuvahki, regenera 4 de Energia Elemental para Columbina.
Além disso, de acordo com o tipo de Reação Lunar que acumulou mais Gravitação, se for Carga Lunar/Florescimento Lunar/Cristalização Lunar, aumenta o Dano da Reação Lunar causado por essa Interferência Kuuvahki. O valor de aumento é baseado em 12.5%/2.5%/12.5% da Vida Máxima de Columbina. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.
O Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 1.5%.
C5: Silêncio de uma Canção Solitária
Aumenta o nível do Supremo Melancolia Sob o Luar em 3.
Nível máximo é 15.
O Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 1.5%.
C6: Atravessando a Escuridão com o Luar
Nos 8s após os personagens causarem uma Reação Lunar dentro de um Domínio Lunar, aumenta o Dano CRIT do Tipo Elemental correspondente de todos os membros da equipe de acordo com o Tipo Elemental participante em 80%. Aumentos de Dano CRIT de Tipos Elementais idênticos não acumularão.
O Dano de Reações Lunares de todos os membros próximos da equipe é Elevado em 7%.
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