Sobre:

Viajante é um personagem do elemento Pyro, lançado oficialmente em ? durante o lançamento do jogo. Originário da região de ?, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Viajante utiliza uma arma do tipo Espada, combinada ao modelo corporal Garota, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % ATQ, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 912 de Vida, 18 de Ataque e 57 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Viajante é celebrado em ?, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Uma/Um Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçada/o a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% ATQ
1 912 18 57 0.0
20 2342 46 147 0.0
20 + 3024 59 190 0.0
40 4529 88 284 0.0
40 + 5013 98 315 6.0
50 5766 113 362 6.0
50 + 6411 125 402 12.0
60 7164 140 450 12.0
60 + 7648 149 480 12.0
70 8401 164 527 12.0
70 + 8885 174 558 18.0
80 9638 188 605 18.0
80 + 10122 198 635 24.0
90 10875 212 683 24.0

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

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TC1: Chama Estrangeira

Ataque Normal
Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.

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TC2: Lâmina do Fluxo do Fogo

Empunha uma chama cortante que pode incinerar a terra. Possui efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.

Pressionar
Invoca chamas furiosas. Depois de lançar, a/o Viajante obtém 42 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite, e invoca o Baluarte das Chamas que acompanha o personagem ativo.
Quando o Baluarte das Chamas toca em um inimigo, causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite periodicamente contra os inimigos próximos.

Manter pressionado
Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos. Depois de lançar, obtém 42 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e invoca o Baluarte Flamejante que acompanha o personagem ativo.
Quando o personagem ativo que está com o Baluarte Flamejante causa Dano contra o inimigo, o Baluarte Flamejante fará um Ataque Coordenado baseado no ATQ da/o Viajante, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s.

Bênção do Espírito da Noite: Viajante
Consome os pontos de Espírito da Noite continuamente. O estado Bênção do Espírito da Noite da/o Viajante pode durar até 12s. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite da/o Viajante acabará. Lançar a Habilidade Elemental novamente na duração redefinirá os pontos de Espírito da Noite da/o Viajante para 42.
Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite da/o Viajante acabar. Só é possível existir um Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante invocado pela/o Viajante simultaneamente.

Você e Paimon observaram como as chamas mudam.

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TC3: Planícies Abrasadoras

Condensa as chamas em uma marca, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos em frente, e nos próximos 4s, regenera 7 pontos de Espírito da Noite para a/o Viajante por segundo.

Você e Paimon pesquisaram como acender chamas que nunca apagam.

Talentos Passivos:

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TP1: Fogo Estelar Forasteiro

Reúne novas forças das jornadas do passado. Para cada elemento que você ressoou, obtém um fortalecimento adicional.

Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, a/o Viajante obtém 1 acúmulo de Lâmina da Chama Sagrada, podendo acumular até 2 vezes. Ao possuir 2 acúmulos de Lâmina da Chama Sagrada e realizar um Ataque Carregado, consome todos esses acúmulos e realiza o especial Ataque Carregado: Chamas Devoradoras.

Ataque Carregado: Chamas Devoradoras
· Cada Ataque Carregado causa mais Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. O aumento de Dano é 200% do ATQ da/o Viajante.
· É possível realizar um Ataque Carregado: Chamas Devoradoras a cada 15s.

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TP2: A Verdadeira Chama da Incineração

Quando a/o Viajante possuir mais de 20 pontos de Espírito da Noite, aumenta a AdE dos ataques do Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo depois de atingirem um inimigo.

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TP3: Cinzas Restantes

Quando o personagem ativo está com Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante e desencadear uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 5 de Energia Elemental para a/o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, regenera mais 4 de Energia Elemental para a/o Viajante.

Constelações:

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C1: Estrela Flamejante Reluzente

Na duração do Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante, aumenta o Dano causado pelo personagem ativo em 6%. Se o personagem ativo estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado em mais 9%.

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C2: Vela Eternamente Acesa

Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo, quando os membros próximos da equipe desencadearem uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 14 pontos de Espírito da Noite para a/o Viajante. É possível regenerar até 28 pontos de Espírito da Noite dessa forma por cada vez que a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo for lançada.

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C3: Sinalizador Relé

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

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C4: Chamas Furiosas

Depois de lançar o Supremo Planícies Abrasadoras, a/o Viajante obtém 20% de Bônus de Dano Pyro por 9s.

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C5: Chama Inextinguível

Aumenta o nível de Planícies Abrasadoras em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C6: Chama Sagrada Eterna

Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, o Ataque Normal, Carregado e Imersivo da/do Viajante será convertido para Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído, e aumenta o Dano CRIT desses Ataques Normais em 40%.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.