Sobre:

Tighnari é um personagem do elemento Dendro, lançado oficialmente em 24 de agosto de 2022 durante o 52º lançamento do jogo. Originário da região de Sumeru, ele carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Tighnari utiliza uma arma do tipo Arco, combinada ao modelo corporal Garoto, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % Bônus de Dano Dendro, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 845 de Vida, 21 de Ataque e 49 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Tighnari é celebrado em 29 de dezembro, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Um jovem pesquisador que conhece bastante de botânica e que atualmente trabalha como um Patrulheiro Florestal na Floresta Avidya. Ele é extremamente sincero com um bom coração — e muito bom na orientação até mesmo dos alunos mais ingênuos.".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% DENDRO
1 845 21 49 0.0
20 2191 54 127 0.0
20 + 2915 72 169 0.0
40 4362 108 253 0.0
40 + 4877 120 283 7.2
50 5611 139 326 7.2
50 + 6297 155 366 14.4
60 7038 174 409 14.4
60 + 7553 186 439 14.4
70 8301 205 482 14.4
70 + 8816 218 512 21.6
80 9573 236 556 21.6
80 + 10087 249 586 28.8
90 10850 268 630 28.8

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

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TC1: Rompedor de Barreiras Khanda

Ataque Normal
Realiza até 4 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Dendro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Dendro que inflige Dano Dendro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Floral que inflige Dano Dendro. Ao acertar, a Flecha Floral criará 4 Flechas Florescentes que perseguirão os oponentes próximos automaticamente e infligirão Dano Dendro.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.

#

TC2: Mina Vijnana-Phala

Tighnari lança um Núcleo Vijnana para a frente que inflige Dano Dendro em uma AdE e gera um Campo Vijnana-Khanda que cria misteriosas ilusões que provocam os oponentes dentro dele, atraindo seus ataques.
Além disso, Tighnari ganha o efeito "Perfurador Vijnana", que reduz o tempo necessário para carregar a Flecha Floral em 2.4s. Esse efeito desaparecerá quando a duração dele terminar ou depois que Tighnari disparar 3 Flechas Florais.

"Se uma semente murchar longe do solo, ela continuará como uma única semente. Mas se ela retornar ao solo, ela se multiplicará milhões de vezes."

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TC3: Flecha Enraizadora Artificial

Combina o poder de todas as sementes para disparar 6 Flechas Enraizadoras que perseguem o inimigo e infligem Dano Dendro.
Ao atingirem, criarão Flechas Enraizadoras secundárias que também perseguem os inimigos e infligem Dano Dendro ao os atingirem.

"Não tente escapar tão facilmente. As vinhas crescem sem parar. As coisas ficam complicadas se você não se livrar de cada uma delas."

Talentos Passivos:

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TP1: Visão Aguçada

Depois que Tighnari dispara uma Flecha Floral, sua Proficiência Elemental é aumentada em 50 por 4s.

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TP2: Conhecedor da Flora

Para cada ponto de Proficiência Elemental que Tighnari possui, o Dano do seu Ataque Carregado e da Flecha Enraizadora Artificial são aumentados em 0.06%.
O aumento de Dano máximo obtido dessa forma é 60%.

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TP3: Conhecimento Enciclopédico

Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

Constelações:

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C1: Começos Determinados Pela Raiz

A Taxa CRIT dos Ataques Carregados de Tighnari é aumentada em 15%.

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C2: Origens Conhecidas Pelo Caule

Quando houverem oponentes dentro do Campo Vijnana-Khanda criado pela Mina Vijnana-Phala, Tighnari ganha 20% de Bônus de Dano Dendro.
Esse efeito pode durar até 6s quando o Campo Vijnana-Khanda acabar ou quando não houverem inimigos dentro dele.

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C3: Ramos da Fortuna

Aumenta o nível de habilidade da Flecha Enraizadora Artificial em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C4: Vislumbre das Folhas Murchas

Quando Flecha Enraizadora Artificial é lançada, todos os membros da equipe ao redor ganham 60 de Proficiência Elemental por 8s. Se a Flecha Enraizadora Artificial causar uma reação Elemental de Queimaduras, Florescimento, Florescimento Lunar, Aceleração ou Propagação, sua Proficiência Elemental aumentará em mais 60 adicionais e também redefinirá a duração do bônus desse estado.

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C5: Compreensão em Meio as Flores

Aumenta o nível da Mina Vijnana-Phala em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C6: Frutos Cármicos

O tempo de carga da Flecha Floral é reduzido em 0.9s, e irá produzir 1 Flecha Florescente adicional ao acertar um inimigo, infligindo Dano de 150% do ATQ de Tighnari.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.