Sobre:

Mona é um personagem do elemento Hydro, lançado oficialmente em 15 de setembro de 2020 durante o lançamento do jogo. Originário da região de Mondstadt, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Mona utiliza uma arma do tipo Catalisador, combinada ao modelo corporal Garota, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % Recarga de Energia, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 810 de Vida, 22 de Ataque e 51 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Mona é celebrado em 31 de agosto, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Uma jovem astróloga misteriosa que proclama a si mesma como a "Grande Astróloga Mona" e que possui as habilidades para o título. Uma pessoa erudita, mas orgulhosa.".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% RE
1 810 22 51 0.0
20 2102 58 132 0.0
20 + 2797 77 176 0.0
40 4185 115 263 0.0
40 + 4678 129 294 8.0
50 5383 148 338 8.0
50 + 6041 167 379 16.0
60 6752 186 424 16.0
60 + 7246 200 455 16.0
70 7964 220 500 16.0
70 + 8458 233 531 24.0
80 9184 253 576 24.0
80 + 9677 267 607 32.0
90 10409 287 653 32.0

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

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TC1: Destino Desencapado

Ataque Normal
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.

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TC2: Água Ilusória

Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d'águas fundidas.

O Fantasma tem as seguintes propriedades especiais:
Continuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.
Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.
Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.

Manter pressionado
Utiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.

Apenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.

Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.

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TC3: Vicissitude

Arrancada Alternativa
Mona se envolve dentro do fluxo da água, consumindo Stamina para se mover rapidamente.
Quando sob o efeito de Vicissitude, Mona pode se movimentar em alta velocidade sobre a água.
Aplica o estado de Molhado para inimigos próximos quando ela ressurge.

Isso é algo que a Mona pode fazer, mas seu professor não pode. Bem, não é como se seu professor fosse seguir qualquer coisa relacionada às Visões Hydro de qualquer forma...

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TC4: Órbita Divina

Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE

Bolha Ilusória
Prende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.
Quando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:
Aplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.
Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.

Presságio
Ao longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.

No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o "destino" nasceu.

Talentos Passivos:

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TP1: Presente da Noite da Bruxa: Verdade nas Estrelas

Depois de completar Tarefa da Bruxa: Teste de Perspicácia, Mona se torna uma personagem Mágica. Quando a equipe possui pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.

Mágico: Ritual Secreto
Quando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada 0.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.
Além disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de Presságio por 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de Presságio dessa forma em até 8s.

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TP2: "Aquela bruxa velha veio atrás de mim!"

Depois dela usar Vicissitude por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.
Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.

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TP3: "Deixe nas mãos do destino!"

Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.

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TP4: Princípio da Astrologia

Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.

Constelações:

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C1: Profecia da Submersão

Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos relacionados ao Hydro:
· Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.
· A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.

BUFF

Nos 8 segundos após um Personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, os efeitos relacionados ao Hydro são fortalecidos:
· O Dano da Reação Eletricamente Carregado é aumentado em 15%, o Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%, o Dano da Reação de Vaporização é aumentado em 15% e o Dano da Reação de Redemoinho com Hydro é aumentado em 15%; o Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.
· A Duração da Reação Congelado é aumentada em 15%.

Além disso, se o personagem que não está ativo causar o efeito acima, o efeito de aumento de Dano será aumentado em 160% do original.

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C2: Corrente Lunar

Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.
Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.

BUFF

Quando atinge um Ataque Normal, possui 20% de chance de automaticamente lançar um Ataque Carregado. Além disso, nos 5s após Mona lançar seu Supremo Órbita Divina, quando Mona atingir um inimigo com seu próximo Ataque Normal, lançará um Ataque Carregado automaticamente.
Esse efeito de Ataque Carregado automático pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.
Quando Mona atinge um inimigo com um Ataque Carregado, aumenta a Proficiência Elemental de todos os personagens próximos da equipe em 80 por 12s.

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C3: Revolução Incessante

Aumenta o nível da Órbita Divina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C4: Profecia do Fim

Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.

BUFF

Quando todos os membros da equipe atacam inimigos afetados por Presságio, a Taxa CRIT é aumentada em 15%.
Os Personagens Mágicos da equipe têm o Dano CRIT aumentado em 15% ao atacarem inimigos sob o efeito de Presságio.

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C5: Zombaria da Fortuna

Aumenta o nível da Água Ilusória em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

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C6: Retórica da Calamidade

Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.
Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.

BUFF

Quando Mona é a personagem ativa e está em Vicissitude, ou quando há um inimigo afetado por Presságio por perto, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo. Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.
Além disso, quando o inimigo está sob o estado Presságio, o Ataque Carregado de Mona causa 200% de seu Dano original.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.