Sobre:

Kachina é um personagem do elemento Geo, lançado oficialmente em 27 de agosto de 2024 durante o 85º lançamento do jogo. Originário da região de Natlan, ela carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Kachina utiliza uma arma do tipo Lança, combinada ao modelo corporal Loli, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 4 estrelas, seu atributo principal é % Bônus de Dano Geo, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 989 de Vida, 18 de Ataque e 66 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Kachina é celebrado em 22 de abril, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "Uma jovem guerreira dos Filhos dos Ecos, condecorada com o Nome Antigo "Uthabiti". É uma jovem garota gentil e com uma persistência insaciável que nunca para de crescer no meio das adversidades.".

Ascensão Estatísticas:

Nível

VIDA

ATQ

DEF

% GEO
1 989 18 66 0.0
20 2541 47 171 0.0
20 + 3281 60 220 0.0
40 4914 90 330 0.0
40 + 5439 100 365 6.0
50 6256 115 420 6.0
50 + 6956 128 467 12.0
60 7773 143 522 12.0
60 + 8299 152 557 12.0
70 9115 167 612 12.0
70 + 9640 177 647 18.0
80 10457 192 702 18.0
80 + 10982 202 738 24.0
90 11799 217 792 24.0

Talentos - Ascensão Estatísticas

Talentos de Combate:

#

TC1: Mordida Perfuradora

Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para a frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

#

TC2: Ataque, Pirueta Turbo!

Lute junto com Pirueta Turbo, o turbo confiável!
Invoca Pirueta Turbo. Ao manter pressionado, Kachina invoca e monta em Pirueta Turbo.
Depois de lançar, Kachina obtém 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.

Bênção do Espírito da Noite: Kachina
As ações de Pirueta Turbo consomem pontos de Espírito da Noite.
Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Kachina acabará.

Pirueta Turbo
É capaz de existir independentemente, ou pode ser montado por Kachina. Enquanto Pirueta Turbo existir, a Habilidade Elemental de Kachina "Ataque, Pirueta Turbo!" será substituída por montar ou desmontar de Pirueta Turbo.
· Enquanto Pirueta Turbo existir independente, periodicamente golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na DEF de Kachina que possui o alinhamento de Espírito da Noite.
· Quando Kachina montar em Pirueta Turbo, poderá controlá-lo para se mover e escalar rapidamente, e ao fazer um Ataque Normal, golpeará o chão, causando Dano Geo em AdE baseado na sua DEF que possui o alinhamento de Espírito da Noite.

Pirueta Turbo desaparecerá quando a duração do estado Bênção do Espírito da Noite de Kachina acabar, e é considerado uma Construção Geo. Só é possível existir simultaneamente um Pirueta Turbo criado por Kachina.

Pirueta Turbo só parece uma tampa, mas é uma broca que pode perfurar até mesmo as mais profundas rochas!

#

TC3: Hora de Ficar Séria!

Golpeando o chão, Kachina causa Dano Geo em AdE baseado em sua DEF e gera o Campo Super Turbo.
O Campo Super Turbo aumenta a AdE de ataque de Pirueta Turbo, e a velocidade de movimento ao estar montado nele.

Ao ser lançado, se existir um Pirueta Turbo de Kachina ativo, Pirueta Turbo será invocado para o lado dela.

Assim como atores nervosos gostam de imaginar que a audiência são marionetes de madeira, Kachina imagina que seus oponentes são as gemas mais adoráveis, do tipo que você tem orgulho de levar para casa e acumular.

Talentos Passivos:

#

TP1: Eco das Montanhas

Depois que membros próximos da equipe desencadeiam uma Explosão do Espírito da Noite, o Bônus de Dano Geo de Kachina aumenta em 20% por 12s.

#

TP2: O Peso da Pedra

Aumenta o Dano causado por Pirueta Turbo em 20% da DEF de Kachina.

#

TP3: Presente do Reino da Noite: Coração da Unidade

Depois que os pontos de Espírito da Noite de Kachina acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite.
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kachina. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Kachina como personagem ativa desencadeará: Kachina entra no estado Bênção do Espírito da Noite e monta Pirueta Turbo ao virar a personagem ativa, ganhando 30 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.

Além disso, Kachina consumirá 90% a menos de Stamina enquanto estiver escalando e montada em Pirueta Turbo em Natlan.

#

TP4: Bênção da Chama de Cristal

Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis regenerará 20 de Stamina. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.

Constelações:

.

C1: Fragmentos São Gemas Também

Quando Kachina monta ou desmonta de Pirueta Turbo, ela absorverá Fragmentos Elementais criados pela Reação de Cristalização.
Além disso, quando um membro da equipe pegar tal Fragmento, ou desencadear uma Reação de Cristalização Lunar, 3 de Energia Elemental serão restaurados para Kachina. A Energia pode ser restaurada dessa forma uma vez a cada 5s.

.

C2: Nunca Saia de Casa Sem... Pirueta Turbo

Quando Kachina usa "Hora de Ficar Séria!", ela recuperará 20 pontos de Espírito da Noite. Se não houver uma Pirueta Turbo pertencente a ela no campo, ela entrará no estado de Bênção do Espírito da Noite e invocará uma.

.

C3: Estabilizador Melhorado

Aumenta o nível do Ataque, Pirueta Turbo! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

.

C4: Mais Inimigos, Mais Cuidado

Quando há 1/2/3/4 ou mais oponentes dentro do Campo Super Turbo criado pela Hora de Ficar Séria!, o personagem ativo dentro do campo ganha um aumento de 8%/12%/16%/20% de DEF.

.

C5: Tudo que Eu Coletei Até Agora

Aumenta o nível da Hora de Ficar Séria! em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

.

C6: Desta Vez, Eu Vou Vencer

Quando o escudo do personagem ativo é substituído ou destruído por qualquer razão, Kachina causará 200% de sua DEF como Dano Geo em AdE. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.