Sobre:
Alhaitham é um personagem do elemento Dendro, lançado oficialmente em 17 de janeiro de 2023 durante o 62º lançamento do jogo. Originário da região de Sumeru, ele carrega consigo influências culturais e narrativas marcantes desse lugar, o que contribui diretamente para sua personalidade e papel dentro da história. No combate, Alhaitham utiliza uma arma do tipo Espada, combinada ao modelo corporal Homem, fatores que influenciam tanto o estilo de luta quanto as animações e a dinâmica de movimento do personagem. Com qualidade de 5 estrelas, seu atributo principal é % Bônus de Dano Dendro, determinante para seu desempenho em equipes e composições avançadas. Entre seus valores base, o personagem conta com 1039 de Vida, 24 de Ataque e 61 de Defesa, estatísticas essenciais para avaliar seu potencial desde os primeiros níveis até o endgame. O aniversário de Alhaitham é celebrado em 11 de fevereiro, uma curiosidade frequentemente apreciada pela comunidade. Além de suas características técnicas, o personagem possui uma história rica e envolvente: "O atual Escriba da Academia de Sumeru, um homem de grande inteligência e talento. Vive sua vida livre e despreocupado, sendo uma pessoa muito difícil de se encontrar.".
Ascensão Estatísticas:
|
Nível |
VIDA |
ATQ |
DEF |
% DENDRO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1039 | 24 | 61 | 0.0 |
| 20 | 2695 | 63 | 158 | 0.0 |
| 20 + | 3586 | 84 | 210 | 0.0 |
| 40 | 5366 | 126 | 314 | 0.0 |
| 40 + | 5999 | 141 | 351 | 7.2 |
| 50 | 6902 | 162 | 404 | 7.2 |
| 50 + | 7747 | 182 | 454 | 14.4 |
| 60 | 8659 | 203 | 507 | 14.4 |
| 60 + | 9292 | 218 | 544 | 14.4 |
| 70 | 10213 | 240 | 598 | 14.4 |
| 70 + | 10846 | 255 | 635 | 21.6 |
| 80 | 11777 | 276 | 690 | 21.6 |
| 80 + | 12410 | 291 | 727 | 28.8 |
| 90 | 13348 | 313 | 782 | 28.8 |
Ascensão Materiais:
02
03
04
05
Talentos - Ascensão Estatísticas
Talentos - Ascensão Materiais
Talentos de Combate:
TC1: Método Investigativo Reverso
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
TC2: Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento
Faz uma investida rapidamente. Ao terminar essa investida rápida, causa Dano Dendro contra os oponentes ao seu redor e acumula "Espelho Cortante".
Será lançada de maneira diferente ao Manter Pressionado.
Manter Pressionado
Entra em um estado de mira para ajustar a direção em que vai avançar.
Espelho Cortante
Ao lançar, Alhaitham gerará 1 Espelho Cortante; se ainda não possuir nenhum Espelho Cortante, gerará um adicional. O Espelho Cortante possui os seguintes efeitos:
· Ao possuir Espelhos Cortantes, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Alhaitham serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído por outros elementos;
· Quando o ataque descrito acima atinge um inimigo, o Espelho Cortante fará o ataque Cortina de Luz, causando Dano Dendro em AdE baseado na quantidade de Espelhos Cortantes;
· É possível possuir até 3 Espelhos Cortantes;
· Os Espelhos Cortantes desaparecerão com o passar do tempo, e todos serão eliminados quando Alhaitham sair do campo de batalha.
"A verdade existe na incerteza, e nem mesmo os magnânimos acadêmicos são capazes de evitar seus erros."
TC3: Alienação: Restrição da Ilustração
Cria um reino especial, causando várias instâncias de Dano Dendro em AdE.
Se ao lançar possuir Espelhos Cortantes, consumirá todos eles para aumentar o número de vezes de Dano causado.
Depois de 2s, se ao lançar essa Habilidade tiver consumido 0/1/2/3 Espelho(s) Cortante(s), gerará 3/2/1/0 Espelho(s) Cortante(s) para Alhaitham.
"Se um estudioso decide buscar a sabedoria como seu objetivo, ele precisará tratar cada palavra que leu como inimiga, pois só assim evitará seus preconceitos."
Talentos Passivos:
TP1: Quatro Princípios de Retificação
Quando os Ataques Carregados ou Imersivos de Alhaitham atingem um inimigo, gerarão um Espelho Cortante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
TP2: Revelação da Floresta dos Enigmas
Cada ponto de Proficiência Elemental de Alhaitham aumentará o Dano causado por Cortina de Luz e Alienação: Restrição da Ilustração em 0.1%.
É possível aumentar o Dano da Cortina de Luz e de Alienação: Restrição da Ilustração em até 100% dessa forma.
TP3: Lei da Redução Superdeterminada
Quando Alhaitham fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.
Constelações:
C1: Observação Direta
Quando o ataque da Cortina de Luz atinge um inimigo, reduzirá a Recarga de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 1.2s. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 1s.
C2: Debate
Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, aumenta sua Proficiência Elemental em 50 para cada Espelho Cortante gerado por 8s. Esse efeito pode ser acumulado até 4 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente. Esse efeito ainda pode ser desencadeado quando a quantidade de Espelhos Cortantes alcança o máximo.
C3: Anotações Escondidas
Aumenta o nível de Entendimento Mútuo: Representação do Conhecimento em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
C4: Aplicação da Justiça
Ao lançar Alienação: Restrição da Ilustração, gerará os seguintes efeitos de acordo com o número de Espelhos Cortantes consumidos e gerados:
· Para cada Espelho Cortante consumido, aumentará a Proficiência Elemental dos outros personagens próximos da equipe em 30 por 15s;
· Para cada Espelho Cortante gerado, aumenta o Bônus de Dano Dendro de Alhaitham em 10% por 15s.
Lançar Alienação: Restrição da Ilustração novamente dentro da duração deste efeito eliminará o efeito original.
C5: O Grau da Sabedoria
Aumenta o nível da Habilidade Alienação: Restrição da Ilustração em 3.
O nível máximo é 15.
C6: Raciocínio Correto
Alhaitham obtém os seguintes efeitos:
· Após 2s de lançar Alienação: Restrição da Ilustração, ignora o número de Espelhos Cortantes consumidos e cria 3 Espelhos Cortantes;
· Quando Alhaitham gera um Espelho Cortante, se o número de Espelhos Cortantes já houver alcançado o máximo, aumentará sua Taxa CRIT em 10% e seu Dano CRIT em 70% por 6s.
Se esse efeito for desencadeado novamente na sua duração, a duração restante será aumentada em 6s.
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