Talentos de Combate:
TC1: Ataque Normal - Poder da Lança Veloz
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
TC2: Proteção das Chamas do Destino
Thoma usa a ponta de sua lança como apoio para canalizar as chamas e executar um chute que causa Dano Pyro em uma AdE e desencadear uma Barreira Flamejante defensiva. No momento em que é desencadeada, a Barreira concederá a Thoma Infusão Pyro.
A Absorção de Dano da Barreira é baseada na Vida Máxima de Thoma.
A Barreira Flamejante tem as seguintes propriedades:
Absorve o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseado na Vida Máxima de Thoma.
Como um convidado de longe, somente a paixão mais ardente permitiria dominar a arte pura e precisa da lança de Inazuma. O domínio de Thoma, de fato, não se limita a ser o "estudante mais rápido" ou "um mestre da lança", mas ele incorporou sua vontade de proteger os outros e de combater os inimigos em sua arte também.
TC3: Grande Armadura Flamejante
Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
Talentos Passivos:
TP1: Grande Armadura Flamejante
Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
TP2: Grande Armadura Flamejante
Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
TP3: Grande Armadura Flamejante
Thoma gira sua lança, retalhando através de seus adversários com fogos abrasadores que causam Dano Pyro em uma AdE que se entrelaçam e criam uma Armadura Flamejante.
Armadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.