Talentos de Combate:

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TC1: Ataque Normal: Perfuradora do Amanhecer

Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

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TC2: Invocação Espiritual

O orvalho gelado, prateado e denso, exorcizará todos os demônios.
Concede a todos os personagens próximos o efeito de Pena Gelada, e de acordo com Pressionar ou Manter Pressionado, inflige Dano Cryo de maneiras diferentes.

Pressionar
Avança para frente com um Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo aos inimigos que estão no caminho.

Manter Pressionado
Ordena o Talismã de Espírito, infligindo Dano Cryo em uma AdE.

Pena Gelada
Quando Dano Cryo é infligido com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, é obtido um aumento de Dano com base no ATQ de Shenhe.
Os efeitos de Pena Gelada desaparecerão quando sua duração acabar ou depois de terem sido desencadeados um certo número de vezes. Manter Pressionado ao invés de Pressionar concede uma maior duração do efeito, bem como um número maior de cargas que pode ser ativado.
Quando o Ataque com Dano Cryo atingir múltiplos inimigos, as cargas serão consumidas com base no número de inimigos atingidos. Os efeitos de Pena Gelada, bem com seu número em cada membro da equipe são contados independentemente.

"O poder dos espíritos não é uma enganação. Sob o fardo de suas ordens, a donzela divina continua sua missão."

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TC3: Encantamento da Donzela Divina

Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.
O Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.

"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida."

Talentos Passivos:

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TP1: Encantamento da Donzela Divina

Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.
O Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.

"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida."

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TP2: Encantamento da Donzela Divina

Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.
O Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.

"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida."

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TP3: Encantamento da Donzela Divina

Libera o poder do Talismã de Espírito, permitindo que ande livremente nesta terra, infligindo Dano Cryo em uma AdE.
O Talismã de Espírito formará uma AdE em que a RES Cryo e RES Física dos inimigos serão reduzidas, e também infligirá Dano Cryo continuamente contra os inimigos dentro da AdE.

"O Caminho dos Adepti não para aqueles presos em mistérios e imaginação. Apenas ao observar as mudanças nos céus e na terra, e compreendendo as leis de causa e efeito deste mundo é que sua essência será entendida."

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.