Talentos de Combate:
TC1: Ataque Normal: Forma da Água
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
TC2: Juramento de Kurage
Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados.
Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi.
Bake-Kurage
Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.
Kokomi precisa de um "refresco" pontual a fim de manter a eficiência ideal de trabalho.
TC3: Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.
Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
Talentos Passivos:
TP1: Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.
Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
TP2: Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.
Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
TP3: Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.
Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
TP4: Cerimônia Kaijin
O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya.
Vestimenta Cerimonial
O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima.
Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima.
Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água.
Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
A luz clara se une em túnicas em torno de Sua Excelência, Sangonomiya Kokomi, refletindo sua magnífica forma.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.