Talentos de Combate:

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TC1: Ataque Normal: Akara

Ataque Normal
Realiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização.

Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.

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TC2: Esquemas Universais

Envia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Dano Dendro em uma AdE e marcando até 8 oponentes atingidos com a Semente Skandha.
Quando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada.
Quando o modo de mira acabar, essa habilidade causará Dano Dendro a esses oponentes e os marcará com a Semente Skandha.
O modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes.

Semente Skandha
Oponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância.
Depois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha e quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em seu ATQ e Proficiência Elemental.
Só é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo.

Lo, o deus da grama e das árvores, mostra sua verdade universal no vazio, iluminando a origem e a destruição dos três carmas.

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TC3: Coração Ilusório

Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.

Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
* Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.

Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.

Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.

Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.

Talentos Passivos:

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TP1: Coração Ilusório

Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.

Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
* Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.

Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.

Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.

Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.

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TP2: Coração Ilusório

Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.

Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
* Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.

Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.

Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.

Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.

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TP3: Coração Ilusório

Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.

Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
* Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
* Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.

Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.

Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.

Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.