Talentos de Combate:

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TC1: Ataque Normal: Estilo do Sol Noturno

Ataque Normal
Realiza até 3 ataques rápidos.
Depois de usar sua Habilidade Elemental "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas", pode fazer um Ataque Normal no ar antes de aterrissar.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade Stamina para girar e jogar seu Espadão contra seus oponentes.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando Dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em AdE durante o impacto.

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TC2: Caçador de Dossel: Montando nas Alturas

Usando suas habilidades de caçador de grandes presas, Kinich se move rapidamente ou ataca seus inimigos.
Quando um oponente, ou objeto que pode ser atacado está por perto, dispara o gancho contra o oponente, se prende a ele e entra no estado Bênção do Espírito da Noite com 0 pontos de Espírito da Noite. Se não houver oponentes por perto, ele dispara um gancho e balança no ar, e a Recarga de sua Habilidade diminui em 60%.
Pode manter pressionado. Ao manter pressionado, mira o gancho.

Bênção do Espírito da Noite: Kinich
A Bênção do Espírito da Noite de Kinich dura 10s e gera 2 pontos de Espírito da Noite por segundo.
Nesse estado, Kinich se prende a um oponente próximo e faz um ataque variável:
* Usar um Ataque Normal fará um Disparo Circular contra o alvo preso de acordo com a direção atual de movimento, causando Dano Dendro com o alinhamento Espírito da Noite e gerando 3 pontos de Espírito da Noite. O Dano do Disparo Circular é considerado Dano de Habilidade Elemental.
* Quando os pontos de Espírito da Noite estão no máximo, ele pode usar a Habilidade Elemental "Canhão Perfurador Giratório": consome todos os pontos de Espírito da Noite para causar Dano Dendro com o alinhamento Espírito da Noite. Quando mantém pressionado "Canhão Perfurador Giratório", é possível mirar no alvo. Após disparar, Kinich tentará se prender a seu alvo.
Enquanto estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, depois que se prender a um inimigo ou atirar o Canhão Perfurador Giratório, gera um Ponto Cego ao lado do inimigo, e se Kinich entrar nele, gerará 4 pontos de Espírito da Noite, removendo o Ponto Cego.
Se a conexão do gancho quebrar devido à distância ou outro motivo, usar um Ataque Normal estabelecerá uma nova conexão com um oponente próximo antes de fazer um ataque giratório.

"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."

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TC3: Saúdem o Poderoso Dragão Soberano

Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporariamente), causandoDano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

Talentos Passivos:

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TP1: Saúdem o Poderoso Dragão Soberano

Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporariamente), causandoDano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

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TP2: Saúdem o Poderoso Dragão Soberano

Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporariamente), causandoDano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

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TP3: Saúdem o Poderoso Dragão Soberano

Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporariamente), causandoDano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

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TP4: Saúdem o Poderoso Dragão Soberano

Lança o poder do Dragão Soberano Poderoso Ajaw (limitada, condicional, restrita, contratual, parcial e temporariamente), causandoDano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Ajaw periodicamente lançará sua Respiração Draconiana, causando Dano Dendro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Ao lançar, se Kinich estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, a duração da Bênção do Espírito da Noite é prolongada em 1.7s.

"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.