Talentos de Combate:

#

TC1: Ataque Normal: Lança da Invocação

Ataque Normal
Realiza até 4 golpes com a lança.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

#

TC2: Ritual Secreto: Travessia Abissal

Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.
Quando Cyno está sob o estado "Juramento Desbravador" de seu Supremo "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina", lançará Ritual Mortuário, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE, e prolongar a duração de "Juramento Desbravador".

"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação… Pois já fomos julgados há muito tempo."

#

TC3: Ritual Sagrado: Agilidade Lupina

Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
* Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

Talentos Passivos:

#

TP1: Ritual Sagrado: Agilidade Lupina

Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
* Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

#

TP2: Ritual Sagrado: Agilidade Lupina

Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
* Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

#

TP3: Ritual Sagrado: Agilidade Lupina

Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.

Juramento Desbravador
O Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;
* Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.

Esse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.

Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.
Não importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.