Talentos de Combate:

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TC1: Ataque Normal: Espada da Sorte

Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.

Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

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TC2: Sobrecarga de Paixão

Bennett coloca todo seu fogo e sua paixão por aventura em sua espada. Os resultados podem variar baseados no quão fervente ele está...

Pressionar
Um único e rápido ataque de chamas que causa Dano Pyro.

Manter pressionado (Brevemente)
Sobrecarrega, resultando em diferentes efeitos quando liberado baseado no Nível de Carga.
Nível 1: Ataca duas vezes, causando Dano Pyro e lançando inimigos.
Nível 2: Desfere 3 ataques consecutivos que causam um incrível Dano Pyro, mas o último ataque desencadeia uma explosão que lança Bennett e seu inimigo.
Bennett não leva nenhum dano ao ser lançado.

Um ataque que combina os sonhos do Bennett e sua paixão por Pyro. Mas a paixão às vezes é muito ardente e Pyro acaba explodindo.

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TC3: Viagem Fantástica

Bennett pula, causando Dano Pyro, e cria um Campo de Inspiração.

Campo de Inspiração
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for igual ou cair para menos de 70%, regenerará Vida continuamente. A regeneração de Vida se baseia na Vida Máxima de Bennett.
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for maior que 70%, receberão um Bônus de ATQ proporcional ao Ataque Básico de Bennett.
* Aplica-se aos personagens dentro da AdE Elemento Pyro.

A Equipe de Aventura de Benny sempre encontra perigos e acidentes quando parte para explorar. Apesar disso, Bennett prefere dizer que isso é "uma jornada cheia de maravilhas, beleza e excitação".

Talentos Passivos:

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TP1: Viagem Fantástica

Bennett pula, causando Dano Pyro, e cria um Campo de Inspiração.

Campo de Inspiração
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for igual ou cair para menos de 70%, regenerará Vida continuamente. A regeneração de Vida se baseia na Vida Máxima de Bennett.
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for maior que 70%, receberão um Bônus de ATQ proporcional ao Ataque Básico de Bennett.
* Aplica-se aos personagens dentro da AdE Elemento Pyro.

A Equipe de Aventura de Benny sempre encontra perigos e acidentes quando parte para explorar. Apesar disso, Bennett prefere dizer que isso é "uma jornada cheia de maravilhas, beleza e excitação".

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TP2: Viagem Fantástica

Bennett pula, causando Dano Pyro, e cria um Campo de Inspiração.

Campo de Inspiração
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for igual ou cair para menos de 70%, regenerará Vida continuamente. A regeneração de Vida se baseia na Vida Máxima de Bennett.
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for maior que 70%, receberão um Bônus de ATQ proporcional ao Ataque Básico de Bennett.
* Aplica-se aos personagens dentro da AdE Elemento Pyro.

A Equipe de Aventura de Benny sempre encontra perigos e acidentes quando parte para explorar. Apesar disso, Bennett prefere dizer que isso é "uma jornada cheia de maravilhas, beleza e excitação".

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TP3: Viagem Fantástica

Bennett pula, causando Dano Pyro, e cria um Campo de Inspiração.

Campo de Inspiração
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for igual ou cair para menos de 70%, regenerará Vida continuamente. A regeneração de Vida se baseia na Vida Máxima de Bennett.
* Se a Vida dos personagens dentro da AdE for maior que 70%, receberão um Bônus de ATQ proporcional ao Ataque Básico de Bennett.
* Aplica-se aos personagens dentro da AdE Elemento Pyro.

A Equipe de Aventura de Benny sempre encontra perigos e acidentes quando parte para explorar. Apesar disso, Bennett prefere dizer que isso é "uma jornada cheia de maravilhas, beleza e excitação".

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