Sobre:
Um dispositivo flutuante que pode monitorar certos fenômenos. Foi pego e modificado para servir a outros usos depois de abandonado.
Refinamentos:
R1: Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 16%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 8%.
R2: Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 20%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 20%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 17.5%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 10%.
R3: Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 24%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 24%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 21%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 12%.
R4: Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 28%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 28%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 24.5%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 14%.
R5: Maré de Sangue Dourado
Aumenta o ATQ em 32%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 32%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 28%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 16%.
Personagens:
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% TC |
|---|---|---|
| 1 | 48 | 4.8 |
| 20 | 133 | 8.5 |
| 20 + | 164 | 8.5 |
| 40 | 261 | 12.4 |
| 40 + | 292 | 12.4 |
| 50 | 341 | 14.3 |
| 50 + | 373 | 14.3 |
| 60 | 423 | 16.2 |
| 60 + | 455 | 16.2 |
| 70 | 506 | 18.2 |
| 70 + | 537 | 18.2 |
| 80 | 590 | 20.1 |
| 80 + | 621 | 20.1 |
| 90 | 674 | 22.1 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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