Sobre:
Uma lança elegante, dizem que foi a batuta de um maestro, empunhada por um grande músico para ser a ponte entre a música e o bom gosto.
Refinamentos:
R1: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 12%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 12%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 32% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R2: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 15%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 40% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R3: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 18%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 18%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 48% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R4: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 21%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 21%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 56% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
R5: Sinfonia Temperada
Aumenta o ATQ em 24%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 24%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito "Doce Ressonância", aumentando o ATQ em 64% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo.
Personagens:
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% DC |
|---|---|---|
| 1 | 46 | 14.4 |
| 20 | 122 | 25.4 |
| 20 + | 153 | 25.4 |
| 40 | 235 | 37.1 |
| 40 + | 266 | 37.1 |
| 50 | 308 | 42.9 |
| 50 + | 340 | 42.9 |
| 60 | 382 | 48.7 |
| 60 + | 414 | 48.7 |
| 70 | 457 | 54.5 |
| 70 + | 488 | 54.5 |
| 80 | 532 | 60.3 |
| 80 + | 563 | 60.3 |
| 90 | 608 | 66.2 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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