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Presa do Rei da Montanha

Espadão % Taxa Crítica

Refinamentos:

R1: Caça à Turquesa

Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 10% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente.

R2: Caça à Turquesa

Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 12.5% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente.

R3: Caça à Turquesa

Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 15% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente.

R4: Caça à Turquesa

Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 17.5% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente.

R5: Caça à Turquesa

Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 20% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente.

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