Refinamentos:
R1: Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 20% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 12%.
R2: Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 23% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 15%.
R3: Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 26% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 18%.
R4: Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 29% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 21%.
R5: Guarda da Rebelião
Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 32% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 24%.
Seu apoio é mais valioso do que um primogem.