Refinamentos:

R1: Guarda da Rebelião

Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 20% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 12%.

R2: Guarda da Rebelião

Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 23% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 15%.

R3: Guarda da Rebelião

Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 26% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 18%.

R4: Guarda da Rebelião

Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 29% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 21%.

R5: Guarda da Rebelião

Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 32% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 24%.

Seu apoio é mais valioso do que um primogem.