Sobre:
Uma lança afiada. Somente a ponta dela permanece recentemente manchada de sangue.
Refinamentos:
R1: Ponta da Lança
Ao ser curado, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R2: Ponta da Lança
Ao ser curado, restaura 10 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R3: Ponta da Lança
Ao ser curado, restaura 12 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R4: Ponta da Lança
Ao ser curado, restaura 14 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
R5: Ponta da Lança
Ao ser curado, restaura 16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% VD |
|---|---|---|
| 1 | 44 | 6.0 |
| 20 | 119 | 10.6 |
| 20 + | 144 | 10.6 |
| 40 | 226 | 15.5 |
| 40 + | 252 | 15.5 |
| 50 | 293 | 17.9 |
| 50 + | 319 | 17.9 |
| 60 | 361 | 20.3 |
| 60 + | 387 | 20.3 |
| 70 | 429 | 22.7 |
| 70 + | 455 | 22.7 |
| 80 | 497 | 25.1 |
| 80 + | 523 | 25.1 |
| 90 | 565 | 27.6 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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