Refinamentos:
R1: Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 20%, regenera 60% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
R2: Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 25%, regenera 70% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
R3: Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 30%, regenera 80% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
R4: Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 35%, regenera 90% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
R5: Justiça
Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 40%, regenera 100% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.
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