Sobre:
Um arco espiritual lendário. Não importa se nos palcos ou nas batalhas, ele pode tocar facilmente o coração de todos os seus ouvintes.
Refinamentos:
R1: Melodia de Dryas
O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 12%/24%/40%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 28%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
R2: Melodia de Dryas
O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 15%/30%/50%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 35%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
R3: Melodia de Dryas
O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 18%/36%/60%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 42%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
R4: Melodia de Dryas
O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 21%/42%/70%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 49%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
R5: Melodia de Dryas
O personagem equipado pode obter o efeito "Remédio". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de "Remédio", sua Vida Máxima aumentará em 24%/48%/80%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 56%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos.
Personagens:
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% VD |
|---|---|---|
| 1 | 44 | 14.4 |
| 20 | 110 | 25.4 |
| 20 + | 141 | 25.4 |
| 40 | 210 | 37.1 |
| 40 + | 241 | 37.1 |
| 50 | 275 | 42.9 |
| 50 + | 307 | 42.9 |
| 60 | 341 | 48.7 |
| 60 + | 373 | 48.7 |
| 70 | 408 | 54.5 |
| 70 + | 439 | 54.5 |
| 80 | 475 | 60.3 |
| 80 + | 506 | 60.3 |
| 90 | 542 | 66.2 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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