Sobre:
Uma ferramenta de corte conveniente que raramente é vista hoje em dia. Você pode substituir as lâminas cegas quando usa elas.
Refinamentos:
R1: Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
R2: Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 50 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
R3: Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
R4: Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 70 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
R5: Canção de Marinheiro
Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 4 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Personagens:
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% VD |
|---|---|---|
| 1 | 42 | 9.0 |
| 20 | 109 | 15.9 |
| 20 + | 135 | 15.9 |
| 40 | 205 | 23.2 |
| 40 + | 231 | 23.2 |
| 50 | 266 | 26.8 |
| 50 + | 292 | 26.8 |
| 60 | 327 | 30.4 |
| 60 + | 353 | 30.4 |
| 70 | 388 | 34.1 |
| 70 + | 414 | 34.1 |
| 80 | 449 | 37.7 |
| 80 + | 475 | 37.7 |
| 90 | 510 | 41.3 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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