Sobre:
Na verdade, é um arco. Depois de incontáveis experimentos e melhorias, o mestre criador de estilingues acabou criando um arco.
Refinamentos:
R1: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 36%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R2: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 42%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R3: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 48%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R4: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 54%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
R5: Estilingue
Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 60%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%.
Estatísticas:
|
Nível: |
ATQ: |
% TC |
|---|---|---|
| 1 | 38 | 6.8 |
| 20 | 86 | 12.0 |
| 20 + | 105 | 12.0 |
| 40 | 151 | 17.5 |
| 40 + | 171 | 17.5 |
| 50 | 193 | 20.3 |
| 50 + | 212 | 20.3 |
| 60 | 234 | 23.0 |
| 60 + | 253 | 23.0 |
| 70 | 274 | 25.7 |
| 70 + | 294 | 25.7 |
| 80 | 314 | 28.5 |
| 80 + | 334 | 28.5 |
| 90 | 354 | 31.2 |
Materiais de Ascensão:
Fontes:
Inimigos:
-
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